2010年12月27日 星期一

第三章 撲克基本理論 part 2

(由於原書的第四、五例並非NLH,故跳過)
第六個例子
任何時候當某個玩家以不利的勝率對抗你時
而你認為他只會跟注,即使他有機會買翻你…
以本章節第一個同花例子為例
但把底池從80改為20,你認為對手一定只會跟你的bet$10
因為他的勝率只有20%,而賠率只有3 to 1
若他真的中了同花,這也只是好運氣
不過,他這麼打是個錯誤的打法
他的期望值是負的,當他每次都這麼打時
你每次都會得利
在NL或PL的牌局中
當你擁有一副應該讓對手跟注的好牌時
你不該下一個令人望而卻步的大注,使你的對手蓋牌
舉例來說
有一次我在TURN時中順(此時是nuts),我bet $50
我的下家跟注,另一家all in約$200
既然我擁有最好的牌,底池大約$500,我該跟注還是再加注?
事實上我知道我若再加注,下家一定會蓋
但如果我只是跟這$200,也許他也會跟
那麼,我希望下家怎麼做呢?
我相當肯定他有兩對
若我跟注,底池變成$700
他的賠率是7 to 2,而兩對升級成葫蘆的勝率是10 to 1
如果他知道我是順子,他應該要蓋牌不跟
因為他的勝率和賠率不成比例
於是我只是跟注,而下家也如我所願地跟注
但是這一局有個令人心碎的結局
我的下家如願拿到葫蘆,且下了一個小注
而我也跟了
許多人跟我爭論,說我不該讓他留在這局
事實上他們錯了
因為我必須給對手犯錯的機會,而他也真犯了錯
請你記得,長期而言
只要你的對手犯錯,你就會得利

基本撲克理論中的”犯錯”
當我們在討論基本撲克理論中所謂的”犯錯”時
你必須了解的很重要一點是
我們不一定是在說對手打得很糟
我們在談的是,如果對手知道你的牌
他就不會這麼打
若我拿到同花大順,而對手是K帶頭的同花順
那麼他跟我的注,就是”犯錯”
但一個玩家當然不可能因為這個跟注而被認為是打得很糟
或者,他甚至會加注我
他只是因為不知道我手上的牌,而犯了一個基本理論中所謂的錯
在高階撲克的牌局中
你必須持續地造成你的對手們”犯錯”
(那種若他們知道你的牌就不會這麼打的錯)
任何時候,他們若打得正確(像是他們看得到你的牌一樣)
無論輸贏,你都是失利的
根據基本理論,你必須盡可能地打得正確
也就是說,若能看到對手的牌,你仍是這麼打
同時,你也必須盡可能地造成對手偏離正確的打法,離得越遠越好
也就是說,對手若能看到你的牌,他就決不會這麼打
要達成第一個目標(你打得正確)
你必須具備正確的讀牌以及閱讀對手的能力
第二個目標(讓對手犯錯),你必須能打得變幻莫測

多牌型的底池
本章節一開始時,我們曾說過
基本理論適用於所有的一對一狀況,以及大多數的多牌型狀況
我們界定多牌型狀況的標準是
當有兩個以上的對手和你一起進入底池
但你其實只希望其中一個或一個以上對手進入(若他們知道你的手牌)
舉例來說,在flop階段
你有30%勝率,對手A有50%勝率,對手B有20%
如果你bet,你可能不介意對手A加注來逼對手B蓋牌
對手A的勝率現在提高到60%,而你也增加到40%
你兩其實都因對手B蓋牌而得到一點優勢
比如說你有一對A,而對手A是兩對
對手B則是雙頭順子
因此你可能希望對手A知道你只有一對A
並透過加注來逼對手B蓋牌
此時,你有夠好的賠率來對抗兩對
並且,不必擔心順子的出現

總結
整個基本理論的核心就在於
所謂的最佳打法,就是你若知道對手的牌之後,你會採取什麼打法
每次牌局結束,玩家紛紛秀出手中的牌後
我們常會聽到某些玩家說
“哦,我如果知道某人的牌,我就不會那樣打了”
這位打錯的玩家,不只因為打法錯誤付出代價
同時也使他的對手獲利(或省下一筆錢)

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